indienova.com/u/ceasia/blogread/31117
本作由 eBrain 工作室开发,采用了 3D 横版画面,玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗……回合制武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片。……本作由国内的 GLOAM 工作室开发制作,采用了 SFC、MD 时代的 Q 版像素画风,讲述南宋时期一段纯正的中国传统武侠故事
indienova.com/game/atelier-totori-the-adventurer-of-arland
“亚兰德”系列第二作。……通过战斗、探索、委托来赚取点数,获得更高阶的冒险者证,前往新地区冒险吧
indienova.com/steam/game/1483600
开发:小狐狸工作室 。由台灣團隊小狐狸工作室製作的遊戲雛形,日系水墨風格的ARPG。……由台灣團隊小狐狸工作室製作的遊戲雛形,日系水墨風格的ARPG。利用技能組合擊倒Boss吧!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物
indienova.com/game/sniper-elite-v2
スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体做哪些工作。……要理解这个岗位的存在必然,首先我们看看现在项目里一般都有哪些诉求,以及TA可以针对这些需求来做的事情。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的
indienova.com/game/arcade-archives-guzzler
控制 Guzzler 这个快乐的消防员,扑灭肆虐的大火
indienova.com/game/bossa-presents
Bossa Presents Launcher 的特色是在工作室的定期游戏聚会上创建的精选可玩原型,这些原型正在考虑进入全面生产……加入社区,讨论某个特定的标题是什么吸引了你的目光,留下反馈,与志同道合的玩家互动,并帮助我们决定制作哪些游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
2. youtuber的宣传有用吗?有的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
队伍中不同角色都有自己对应的专属迷宫,探索迷宫的过程就是深入灵魂了解其过往的手段。……其他成员也都有不同程度成长,介于篇幅这里便不再详解。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
版本:Early Access
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